26 August 2048AI 6月頃に書いた2048のAIのソースコードをうpします。 2048についてはこちらで実際にやってみてください。 http://gabrielecirulli.github.io/2048/ 3手先まで、空きマスが4マス未満になったら4手先まで(にしてるけどあんまり意味なさそう) ミニマックス法(?)で探索してるつもり。 盤面の評価は 1.隣り合うタイルの数値の差が小さいほど良い。 2.左上に大きい数字があるほど良い。 で決定しています。 ちゃんと実装できていない可能性大です。 一応1024までは安定、時々2048・4096ぐらいの精度です。 ソースはこちら https://gist.github.com/tkzw21/26360f174e2055e994df PR