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26 April

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26 August

2048AI

6月頃に書いた2048のAIのソースコードをうpします。

2048についてはこちらで実際にやってみてください。
http://gabrielecirulli.github.io/2048/

3手先まで、空きマスが4マス未満になったら4手先まで(にしてるけどあんまり意味なさそう)
ミニマックス法(?)で探索してるつもり。

盤面の評価は
1.隣り合うタイルの数値の差が小さいほど良い。
2.左上に大きい数字があるほど良い。
で決定しています。

ちゃんと実装できていない可能性大です。

一応1024までは安定、時々2048・4096ぐらいの精度です。

ソースはこちら
https://gist.github.com/tkzw21/26360f174e2055e994df
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